Blender pipeline-plugin
Live
- Tool
- Blender
- Pipeline
Vad det är
Det här är grafiknära ingenjörskonst i det minst glamorösa skalet: Blenders Python-API, fula edge cases och artister som inte ska behöva tänka på dina mappkonventioner. Pluginet paketerar ett fåtal avvägda operationer (förbered, validera, export) bakom tydlig UI så pipeline slutar leva i ett glömt Google-dokument.
Varför jag byggde det
Manuella steg failar inte högt. De failar tyst, sent och i någon annans fil. Jag byggde det här för att göra "rätt sak" till den snabba: färre kontextbyten, färre dåliga exporter, färre mystiska artefakter i motorn.
Problem som lösts
- Kollapsade en flerstegs-export-checklista till idempotenta operatorer med tydliga preflight-fel.
- Gjorde fel diagnostiserbara: operatorn säger vad som failade, var och hur man fixar, istället för en Python-traceback till artisten.
Nyckelfunktioner
- Panel-baserat flöde med konservativa defaults och en nödutgång till avancerade val.
- Strukturerad logg-hook för studios som vill aggregera export-händelser senare.
Repo & åtkomst
Projektet har ett publikt repo när länken finns nedan. Det är ett konkret bevis, inte ett löfte om att varje framtida rad alltid är öppen.
Tekniska anteckningar
Blender-add-ons lär dig ödmjukhet: API-drift, kontextlägen och "det funka på min maskin" i DCC-världen. Jag håller kompatibilitetsanteckningar i repo och version-spärrar riskabla anrop.
GitHub-länk kommer när den publika ytan är städad för delning. Case-sidan här är berättelsen; repot är kvittot.